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Articles de mai 2012

jQuery : Donnez vie à votre site web !

Pour ceux qui ne connaissent pas jQuery est une bibliothèque Javascript créée en 2006 par John Resig et destinée à simplifier l'écriture de code Javascript visant à manipuler les éléments d'une page HTML (le DOM). Comme nous le verrons un peu plus bas jQuery permet de créer des animations assez impressionnantes avec très peu de code ! Mais d'abord, voyons ce que peut faire cette bibliothèque concrètement.

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Bonnes recettes pour faire des bons jeux vidéo : 5 - Les statistiques

Nous voici aujourd'hui dans un nouvel article de la série des Bonnes recettes pour faire des bons jeux vidéo. Cette fois-ci nous allons parler de quelque chose de primordial que tout bon jeu vidéo doit avoir: les statistiques.

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Google Summer of Code 2012 - MMORPG Ryzom

Le Google Summer of Code 2012 commence réellement à partir d'aujourd'hui et je participe cette année encore au programme !

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Avoir un bon référencement web : 5- un contenu qui bouge

Aujourd'hui nous allons continuer la série sur comment avoir un bon référencement web avec un petit article sur : un contenu qui bouge. En effet nous verrons que c'est quelque chose de très important pour avoir un bon référencement naturel mais aussi pour satisfaire vos visiteurs !

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Création de la page Facebook du blog

Salut à tous !

Voici un petit article pour vous informer de la création de la page Facebook pour le blog. Voici l'adresse pour y accéder : http://www.facebook.com/SoftCreationsBlog. Surtout n'hésitez pas à l'aimer et sachez que la page sera tenue à jour des nouveaux articles du blog !

Bonne journée à tous et à bientôt !

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FirmLife : Un nom difficile à trouver

Voici un article venant du blog du jeu FirmLife qui fait partie de mes projets :

Alors que les bases du jeu venaient d'être écrites et que nous étions prêts à commencer son développement, il nous manquait néanmoins une chose importante : le nom du jeu ! En effet, après toutes ces réunions sur le concept du jeu nous n'avions toujours pas pris le temps de penser à un nom. Or trouver un bon nom est quelque chose de très important car il va déterminer l'identité du jeu. C'est par ce nom que les joueurs vont appeler notre jeu tous les jours et qu'ils vont en parler à leurs amis. C'est donc une étape très importante de la conception d'un jeu, et c'est ce qu'il nous restait à faire !

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FirmLife : La création du logo et de sa typologie

Voici un article venant du blog du jeu FirmLife qui fait partie de mes projets :

Un jeu, tout comme un site Internet, possède une identité grâce à son nom mais aussi son logo. Il a donc été important d'en élaborer un dès le départ juste après avoir trouvé le nom (lire l'article FirmLife : Un nom difficile à trouver). Il nous a été facile de trouver le thème sur lequel devait s'appuyer le logo : l'environnement Steampunk. Il nous restait à trouver l'originalité à y faire figurer pour rendre le logo à l'image de notre jeu...

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Avoir un bon référencement web : 4- un code bien structuré

Voici un nouvel article de la série Avoir un bon référencement web : écrire un code bien structuré.
En effet, c'est quelque chose de très important pour les robots d'indexation car n'oubliez pas qu'ils n'ont pas de navigateur graphique comme vous ou moi. Ils ne voient donc que la structure de votre site par rapport à son code. Pour avoir une idée de comment un robot pourrait voir votre site vous pouvez télécharger et utiliser le navigateur lynx qui est un navigateur en console (sans interface graphique donc). Voici donc quelques points pour lesquels vous devez faire attention pour votre référencement :

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Bonnes recettes pour faire des bons jeux vidéo : 4 - Les didacticiels

Voici une nouvelle bonne recette pour faire des bons jeux vidéo : les didacticiels.

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Bonnes recettes pour faire des bons jeux vidéo : 3 - les réseaux sociaux

Dans la série des bonnes recettes pour faire des bons jeux vidéo voici un nouvel article qui portera sur l'intégration des réseaux sociaux dans les jeux vidéo.

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Mission de plus de 8 mois chez Larousse pour un projet complexe destiné à l'éducation nationale sur des technologies Node.js et ReactJS.

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Je travaille avec Digital&You sur diverses missions freelance depuis octobre 2015

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